A través de proyectos, los estudiantes practican las herramientas estudiadas en clase, se aplican los métodos de análisis y desarrollan su experiencia en la gestión de proyectos gestionando y planificación el tiempo, recursos, costos, limitaciones, …
Principalmente se distinguen tres tipos de pedagogía de proyectos:
-
Proyectos escolares: los que reciben los estudiantes mientras que los aprendices están en empresa,
-
Proyectos de integración: Los estudiantes y aprendices participan, estos proyectos representan la culminación de un año con un proyecto que requiere la implementación de todas las habilidades adquiridas durante el año.
-
Proyectos industriales: estos proyectos son casos reales donde los estudiantes trabajan en colaboración con empresas asociadas. Los proyectos industriales permiten utilizar y adquirir conocimientos teóricos, implementar habilidades prácticas y desarrollar capacidades conductuales (innovación, responsabilidad, gestión de equipos, cumplimiento de las limitaciones, Enfoque de calidad, comunicación dentro del equipo y con el cliente de la empresa…).
Algunos ejemplos de pedagogía de proyectos
-
Simulador de luz para de micro algas
-
Herramienta de supervisión para plantas fotovoltaicas
-
Drone de vigilancia de torres de alta tensión
-
Juego de simulación espacial “Massively Multiplayer Online Role Playing Games” (exploración, colonización, estrategia, lucha …)
-
Infraestructuras de medición y supervisión con sistemas Android/iOS/… y las tecnologías Arduino/Raspberry/…